2014年03月11日 19:52
さっき書いた自分のチャンピオンプールを踏まえた雑感
・MorganaSupをPickする場面
MorganaSupの強みとしては「相手のCCやイニシエートを無効化するディスエンゲージ能力」があげられる
そしてこれは同時に「カウンターイニシエートに長けている能力」にも繋がる
よってこいつをPickする場面は「相手にハードCCやイニシエート力をもつSup」に対するカウンターである
先ほど自分が書いたチャンピオンプールと照らし合わせると
「Thresh Leona Annie」に対してカウンターとして当てられる
そしてこの3キャラというのは現状のSupメタにおいてGodTierに属する奴らであって
先出し安定としてPickされるOPチャンプに対してのカウンターPickになりえるということだね。(多分
・レーン戦のMorgana
基本的にQを当てるのが仕事
MorganaのQはレベル1で2秒 レベル5で3秒 現在BOTに存在するCCの中で「最長」の足止めスキル
FiddleがOPだった時代はFiddleのQが最長だったんだけど現在はNerfされ
LuluのWはレベル5で2.5秒だけどW上げLuluとかまじ弱い
Morganaの場合はFiddleと同じでCCスキルをあげていくのが強い
Fiddleが強かった理由が最長CCだったけど、Nerfされた今、その道最強はMorganaということだね。
ただしFiddleのQと違ってMorganaのQは方向指定なのでスキルキャップが要求される
LuxのQや、LeonaのEと違ってミニオン貫通能力はないので見極めも難しい
もう一つはEを使いこなすこと
MorganaのEはあらゆるCCを5秒間無効化+対魔法ダメージシールド ご存知のとおりOPシールド
ちなみに5秒間のうち1回とかではなく、5秒間継続してCCを無効化するのがOPの所以
このシールドの存在が現状上位Supに対して強いところだね
レベル2におけるAll inをなかったことにできる
現状のBotのメタはとにかくレベル2でアドバンテージ(殺す、リコールっせる)を取ることにあり
そこを足がけに相手との装備差を先行させてタワーを折ってドラゴンというのが主流
そこに最初のスパイクを持つ奴らの出鼻を挫けるところが強い
ただし当然ながらEを張るタイミングが重要になってくるのがまたスキルキャップの高いところ
Morgana自体はレーンのミニオン状況次第だけど頑張ればレベル2でもいける気がするが
Qの仕様上、やっぱりLeonaとかに比べると難しい
Ultを覚えたら確殺コース
ただ起点となるのがやっぱりQのヒットだからプレイヤースキル次第
レーン戦においては無理矢理入ってULTから始動してもワンチャンスタンまで持って行けそうだとは思うが
・集団戦でのMorgana
とにかくUltを有効的に使いたい
ただ集団戦のUltの難しいところで、全体にUltを当てようと意識するとどうしても前に出なきゃいけない
当たり前だけど集団戦でフォーカスなんてされたらSupなんて即溶けしてしまうので
砂時計が必須となってくる。砂時計があれば自分にシールドをつけてUltを使って砂時計で
スタンまで持っていっても生き残ることができるのでコアとして持ちたいんだよね
Qがヒットしてくれたらそれだけでイニシエートになりえるんだけど
当然ながら前線に立つタンクにQを当てたところでだから難しいんだよね
Morgana的には初手よりもごちゃごちゃになったところへ入っていきたいから自分も前に出たくないしね
まぁにらみ合いの集団戦になったら邪魔なミニオンもいないし
わりとおいしい奴に当たる可能性もあるけどさすがに運ゲーすぎるんだよね
・ここが難しいMorgana
ここまで何度か書いてきたけどMorganaの力をしっかり出そうと思うと非常にスキルキャップが高いチャンプ
それこそながーみたいにMidでMorgana使ってる人がSup運用したら相当強いと思うけど
俺みたいにSupとしてMorganaを使おうと思うと熟練度が足りない。
まぁそこは練習しまくればなんとかなるかもしれないが・・・。
次にハラスが難しい
Morganaの射程自体はそこまで長くないので、ノーリスクでできるハラスはWの沼
ただあれはハラス目的で使うというよりも、ミニオンPushの手助け感覚で使うほうがいいだろうか?
その上に敵ADCがいてくれれば吉という考えでいいんかねぇ
最後に機動力が乏しい
たしかにQのCCやCC無効のEは強いんだけど、あくまでこれは単体に強いものであって
Ultを覚える前にJunglarの介入があった場合相当きついんじゃなかろうか?
まぁこれはあくまで自分が感じたことなのでMorganaに慣れてる人はそんなこと思ってないかもしれないが
・まとめると
現在OPと言われるSupに対して「先出し」できる
カウンターイニシエートが強い
Qのプレイヤースキル次第で強くもなるし弱くもなる
Eのプレイヤースキル次第で強くもなるし弱くもなる
Ultの性能はよいが砂時計がないと出し切れない場合がある
Ult覚える前は多人数に対して極端に弱い(?)
・Morganaに対するカウンター
正直な話、Morganaが来たところでじゃぁThreshやLeonaやAnnieじゃやれないのかっていうと
そもそもな話この低レートにおいてMorganaを完全に使いこなせる人なんていない
Qをほぼ確実に当てられるか 相手のCCに対して確実にEを張れるか 絶対にいない
あくまで上位層が使うから強いのであって、俺ら低レートは結局Leona使っとけばいいんです^^
てかMorgana先出しするってパターンが俺にはよくわからないけどね。
ただそういう話をせずに純粋にチャンピオンの相性差でいくと
Karma Lulu みたいに遠距離からハラスできたり、高機動力で立ち回れるスキルを持ってる相手には
結構辛いんじゃなかろうかと思いました。
以上 Morganaの雑感終わり。
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